ABI NEWS /// ARMURES

Les classes d'armure, de 1 à 6

Ce que protège chaque classe, ses contreparties (poids, vitesse, ergonomie), et les munitions qui la percent de façon fiable. Le jeu ne va que de la Classe 1 à la Classe 6 — il n'existe pas de "T0" officiel, le terme désigne simplement l'absence d'armure.

Le jeu ne publie pas de vrai pourcentage de pénétration. La mécanique compare le niveau de perforation de la balle à la classe de l'armure, avec une part d'aléatoire et l'usure de la durabilité qui entre en jeu. Ce tableau indique donc, pour chaque classe, quelles munitions la traversent de façon fiable — la donnée réellement utile en jeu — plutôt qu'un pourcentage inventé.
1

Protection minimale

Arrête surtout les munitions de pistolet basiques. Négligeable face à tout ce qui tire en 5.45, 5.56 ou 7.62.

1-4%malus vitesse
Faiblemalus ergonomie
Bascoût marché

Munitions qui la traversent (toutes)

.45 FMJ pén. 19 12x70mm Dual Shell pén. 19 7.62x25mm PT pén. 19
2

Protection légère

Stoppe la plupart des munitions de pistolet standards et certaines munitions faibles de fusil. Reste inefficace contre l'armement principal d'un raid classique.

2-6%malus vitesse
Légermalus ergonomie

Munitions qui la traversent (toutes)

12x70mm GT Slug pén. 27 7.62x39mm US pén. 27 5.45x39mm PS pén. 25 5.56x45mm FMJ Hunting pén. 25 .44 LFNP pén. 23 5.7x28mm SS197SR pén. 22 7.62x25mm Pst pén. 22 9x19mm Pst pén. 20
3

Protection intermédiaire

Gère la plupart des munitions de SMG et les munitions de fusil les plus faibles. Un standard raisonnable pour un raid classique à budget modéré, mais insuffisant face à un adversaire équipé en munitions perforantes.

4-9%malus vitesse
Modérémalus ergonomie

Munitions qui la traversent (toutes)

5.45x39mm PP pén. 41 .44 SJHP pén. 35 12x70mm Armor-Piercing Slug pén. 35 5.56x45mm M855 pén. 34 5.8x42mm DBP87 pén. 34 12x70mm Flechette Buckshot pén. 33 7.62x39mm PS pén. 33 7.62x54mm T46M pén. 33 9x39mm SP5 pén. 33 .45 AP pén. 32 5.7x28mm L191 pén. 32 7.62x51mm BPZ pén. 32 7.62x39mm T45M pén. 31 9x19mm AP6.3 pén. 30
4

Protection standard

Stoppe la majorité des munitions de fusil courantes. C'est le seuil que visent la plupart des joueurs pour un raid "sérieux" sans exploser le budget.

6-12%malus vitesse
Notablemalus ergonomie

Munitions qui la traversent (toutes)

9x39mm 7N9 pén. 47 7.62x39mm BP pén. 45 5.8x42mm DVP88 pén. 44 .338 UPZ pén. 42 .44 JSP pén. 42 7.62x51mm M80 pén. 42 7.62x54mm LPS pén. 42 5.45x39mm BP pén. 41 5.7x28mm SS190 pén. 41 9x39mm SP6 pén. 41 5.56x45mm M855A1 pén. 40 9x19mm 7N31 pén. 40
5

Protection élevée

Résiste de façon fiable aux munitions perforantes (AP) de calibre standard. Nécessite déjà des munitions haut de gamme en face pour être traversée de façon consistante.

10-15%malus vitesse
Fortmalus ergonomie

Munitions qui la traversent (toutes)

.338 FMJ pén. 54 7.62x39mm AP pén. 54 7.62x54mm 7BT1 pén. 54 5.7x28mm SS198 pén. 53 5.8x42mm DVC12 pén. 53 7.62x51mm M62 pén. 53 5.45x39mm BS pén. 52 5.56x45mm M995 pén. 52 9x39mm 7N12 pén. 50
6

Protection maximale

Le sommet de la hiérarchie. Seules les munitions les plus perforantes du jeu (calibres lourds comme le 7.62x51mm ou le .338 en version AP) la traversent de façon fiable. Très lourde et coûteuse — un choix qui suppose d'assumer la perte de mobilité qui va avec.

~18%malus vitesse (pièces lourdes)
Élevémalus ergonomie
Centaines de milliersde Koen sur le marché

Munitions qui la traversent (toutes)

7.62x54mm 7N37 pén. 71 7.62x51mm M61 pén. 68 .338 AP pén. 64 7.62x54mm SNB pén. 63

Les deux premières (7.62x54mm 7N37 et 7.62x51mm M61) sont au niveau de perforation maximal du jeu (7) — elles surclassent la Classe 6 avec une marge confortable.

La durabilité de l'armure baisse à chaque impact, même quand la balle ne traverse pas — une armure à durabilité basse devient perforable par des munitions plus faibles que sa classe ne le laisse penser.

50 munitions couvrant les 14 calibres du jeu, compilées à partir des données publiques du patch en cours. Quelques munitions d'entraînement à pénétration quasi nulle (sous le seuil de la Classe 1) ne sont pas listées, car elles ne percent aucune armure de toute façon.